Aprende de Quienes Dominan el Sector

Nuestro programa se construye alrededor de profesionales que han navegado las complejidades del marketing móvil durante años. No son solo académicos—son estrategas que han lanzado campañas exitosas y han visto evolucionar el ecosistema móvil desde sus inicios.

Retrato de Carmen Vega, especialista en marketing móvil

Carmen Vega

Marketing de Adquisición

Quince años optimizando campañas de UA para estudios independientes y grandes publishers. Carmen entiende cómo los algoritmos de Facebook y Google han cambiado el juego, y más importante aún, cómo adaptarse cuando vuelvan a cambiar.

Retrato de Marta Jiménez, analista de datos de gaming

Marta Jiménez

Análisis de Retención

Data scientist especializada en comportamiento de jugadores. Marta convierte números complejos en insights accionables. Su enfoque práctico te ayudará a interpretar métricas sin perderte en tecnicismos innecesarios.

Casos reales, resultados medibles

Metodología Basada en Experiencia Real

  • 01

    Casos de Estudio Actuales

    Analizamos campañas reales de 2024 y principios de 2025. Vemos qué funcionó, qué falló, y por qué. Nada de ejemplos hipotéticos—solo datos verificables del mercado.

  • 02

    Mentorías Individualizadas

    Sesiones mensuales donde discutes tus proyectos específicos. Los instructores revisan tu trabajo, sugieren mejoras, y te orientan según tu situación particular.

  • 03

    Proyectos Colaborativos

    Trabajas en equipos pequeños simulando un estudio real. Cada grupo desarrolla una estrategia completa para un juego ficticio, desde concepto hasta lanzamiento.

Tu Progreso Durante 8 Meses

1

Fundamentos (Meses 1-2)

Establecemos las bases: ecosistema móvil actual, principales plataformas publicitarias, métricas esenciales. Carmen te guía a través de los conceptos que necesitas dominar antes de crear tu primera campaña.

2

Estrategia Práctica (Meses 3-5)

Aquí ensucias las manos. Creas campañas reales en entornos de sandbox, analizas datos de juegos existentes, y experimentas con diferentes enfoques creativos. Marta te enseña a interpretar los resultados sin caer en conclusiones precipitadas.

3

Proyecto Final (Meses 6-8)

Desarrollas una estrategia integral para un juego de tu elección. Incluye investigación de mercado, plan de lanzamiento, presupuestos realistas, y métricas de seguimiento. Los instructores actúan como consultores, no como jueces.